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    案例背景

    有效觸達85后、90后年輕目標人群,為北京現代悅納上市做大曝光預熱,建立智能、趣味品牌聯想

    通過階段性的營銷活動,擴大悅納的市場聲量,為其正式上市做足預熱傳播;

    促進北京現代悅納與年輕消費人群的互動;

    在年輕消費人群中,樹立智能、活力的品牌形象。

    案例成果

    活動參與人數達到1.33億+(去重后);

    活動圖層頁面至AR游戲頁轉化率達到了94%;

    AR游戲每天玩滿12次的用戶占比30%+;

    活動參與用戶次日留存達到70%+,整體七日留存30%+。

    案例描述

    解決方案

    首款VR+LBS技術游戲 增強人群互動性;

    借力強勢媒體,擴大悅納市場聲量;

    全媒體矩陣,提升悅納在全民心中的影響力和對新車的期待。

    應用效果

    活動參與人數達到1.33億+(去重后);

    活動圖層頁面至AR游戲頁轉化率達到了94%;

    AR游戲每天玩滿12次的用戶占比30%+;

    活動參與用戶次日留存達到70%+,整體七日留存30%+。

    國雙解決方案

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